游戲行業(yè)近兩年被推到了風(fēng)口浪尖上,甚至被稱為“精神鴉片”,加上最近元宇宙的概念越來越熱,人們常常把元宇宙和游戲放到一起拿出來討論。
人們普遍認(rèn)為伴隨著元宇宙的發(fā)展,人們的游戲體驗(yàn)會(huì)越來越好,越來越智能,越來越真實(shí)。而且,更多的人開始玩游戲,對(duì)游戲的了解也越來越多,游戲不再是簡單的“洪水猛獸”,玩家們也不會(huì)被稱為“網(wǎng)癮玩家”。
但也有不少人開始擔(dān)心:元宇宙游戲,是讓人進(jìn)入了另外一個(gè)虛擬世界,會(huì)不會(huì)更讓參與的人難以自拔呢 ?
其實(shí)元宇宙不光能夠與游戲相結(jié)合構(gòu)建一個(gè)虛擬世界,還能夠融合實(shí)體世界。
世界知名的人工智能和機(jī)器人科學(xué)家張正友曾經(jīng)講過這樣一個(gè)案例:“你試想一下,疫情過后的某一天,你突然想要去冰島看極光,但是你真要去的話,需要辦簽證、坐車、過海關(guān)、坐飛機(jī),回來還要隔離14天,當(dāng)你將這些流程都走完的時(shí)候,可能連去的興致都沒有了。但是如果你身處在虛實(shí)集成世界里,這些都不是問題。”也就是說,你可以用你的虛擬分身,在數(shù)字空間里面穿梭,直接去數(shù)字冰島,看數(shù)字極光。
張正友提到的“虛實(shí)集成世界”與“云游長城”的項(xiàng)目一樣,都是使用游戲技術(shù)將現(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)業(yè)數(shù)字化,同時(shí)也做到了服務(wù)社會(huì),助力實(shí)體經(jīng)濟(jì)。
而宿遷八維教育,早已在游戲技術(shù)助力實(shí)體經(jīng)濟(jì)“熱”起來之前,就已經(jīng)抓準(zhǔn)先機(jī)設(shè)立了游戲?qū)I(yè)。在專業(yè)設(shè)置上對(duì)照了每年游戲產(chǎn)業(yè)的崗位需求稀缺度,同時(shí)憑借高質(zhì)量、更前沿的教學(xué)培養(yǎng),抓住游戲行業(yè)當(dāng)下人才火熱的求職環(huán)境,游戲?qū)I(yè)的同學(xué)們?cè)诰蜆I(yè)市場上,不斷創(chuàng)造著就業(yè)上的“奇跡”。