中國游戲產業發展規模越來越大。在去年,國內游戲市場實際銷售收入3029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3000億關口。其中用戶規模6.68億人,同比增長0.61%,為歷史新高點。
今年,《黑神話:悟空》游戲上線后迅速成為多個平臺的銷售第一名。在兩周內,世界銷量超過1800萬份,成為有史以來銷售速度最快的游戲之一。
從目前的形勢來看,游戲開發仍將是就業前景非常看好的專業。
行業中都說“游戲開發”是站在金字塔頂尖的技術。這意味著,掌握了“游戲開發”,那么其他軟件開發也不在話下。游戲專業的畢業生不單單能夠從事游戲軟件開發類的崗位,同樣可以做其他軟件的開發工程師,就業面是相當廣泛的。
另外,“游戲軟件”開發的技術,也不僅僅限于“游戲行業”,像VR虛擬現實技術,還可以應用在火災應急演練、煤炭工藝培訓、設備機械拆裝等工業仿真系統上。從目前的就業狀況來看,可以說,該專業就業率高,就業面廣,需求量大,薪酬水平居行業前列。
八維教育游戲專業下設3個方向,分別是VR虛擬現實、移動游戲開發和原生游戲設計。三個學科方向的劃分,填補了傳統大學游戲軟件開發課程設置的空白。其中VR虛擬現實,培養的是國際化工業創新開發人才;移動游戲研發培養的是游戲研發主管、技術研發總監;原生游戲培養的是大型游戲前端和傳統前端雙重開發人才、技術主管以及總監。
八維為網絡時代下網絡游戲行業培養了大批復合型的專業人才,使該專業的畢業生在信息社會高速發展的今天有更好的發展前景。