當(dāng)下,游戲掀起的狂潮已經(jīng)席卷全球,從騰訊的游戲,到征途、英雄聯(lián)盟、王者榮耀,一次次的浪潮,中國的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境正日趨改善,讓人由對網(wǎng)癮的恐慌,到追捧,玩眾也越來越成熟,目前,中國游戲行業(yè)結(jié)構(gòu)正在發(fā)生變化,資本市場目光匯聚網(wǎng)頁游戲、社交游戲、移動游戲,游戲巨頭從端游縱向深入,轉(zhuǎn)向多領(lǐng)域的橫向擴張,把握頁游、移動游戲的機遇能讓企業(yè)在競爭中取得先機。
尤其在大眾消費領(lǐng)域中,伴隨著技術(shù)環(huán)境+應(yīng)用生態(tài)環(huán)境的成熟,VR產(chǎn)業(yè)將迎來快速爆發(fā)增長期。VR技術(shù)的主要應(yīng)用是好玩兒的游戲,不過投身教育領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)者們卻隨時在想如何為教育提供更多基于VR的資源。歸根結(jié)底,VR技術(shù)的根本還是以人為中心,如何在虛擬現(xiàn)實的空間里實現(xiàn)人們學(xué)習(xí)、娛樂、生活等等各種需求。
這個新興的技術(shù)讓學(xué)生能夠不用出教室就訪問其他地區(qū)的博物館,在虛擬空間里和身處異地的學(xué)生交流,或是參加一個千里之外的著名大學(xué)的講座。VR對未來教育的重要性不言而喻,因為學(xué)生終于打破了環(huán)境的限制,對世界的探索幾乎是無限的。目前,VR產(chǎn)業(yè)正處于上升期,對游戲開發(fā)工程師提出了更多的要求,市場上網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)、設(shè)計人才供不應(yīng)求。
八維教育游戲?qū)I(yè)緊抓市場機遇,調(diào)整教學(xué)課程體系,培養(yǎng)"動漫游戲+編程+互聯(lián)網(wǎng)"三圈交匯的復(fù)合型人才,主攻網(wǎng)頁游戲、手機游戲方向,并聘請業(yè)內(nèi)知名項目經(jīng)理打造項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,培養(yǎng)一大批高能力、高素質(zhì)、高水平、高競爭力的動漫游戲精英。
八維學(xué)校憑借著聘用具有豐富一線工作經(jīng)驗的技術(shù)專家組成"雙師型"師資,老師既有過硬的理論知識,又有知識落地企業(yè)后的實際經(jīng)驗,他們不僅傳授專業(yè)知識,更會在課堂中,根據(jù)企業(yè)用人需求和應(yīng)用技術(shù)發(fā)展而更新的課程體系,以及采用真實企業(yè)級項目的實訓(xùn),將多年的工作經(jīng)驗傾囊相授,讓學(xué)生具備了直接上崗工作的實力,全力為學(xué)生就業(yè)保駕護航。學(xué)校通過實踐教學(xué)、實習(xí)實訓(xùn)、就業(yè)服務(wù)等方式使學(xué)生在實際應(yīng)用中不斷提高自己的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)能力,從而滿足社會對高素質(zhì)計算機人才的快速增長需求。
在文化與產(chǎn)業(yè)研究院的帶領(lǐng)下建立了生產(chǎn)型s級、ss級、sss級高質(zhì)量項目庫,保證學(xué)生在實訓(xùn)過程中有充足的優(yōu)質(zhì)項目可以訓(xùn)練,在學(xué)習(xí)與實踐中成長,并跟業(yè)內(nèi)眾多優(yōu)秀企業(yè)建立項目開發(fā),人才供給等合作。為當(dāng)下企業(yè)培養(yǎng)出眾多優(yōu)秀直播運營人才,緩解企業(yè)"一人難求"的難題。
此外,八維還通過緊密的校企合作,八維不僅保證了教學(xué)內(nèi)容時時處在技術(shù)潮流的前沿,把握著市場用人要求,更憑借真實的企業(yè)項目鍛煉了學(xué)生技術(shù)實踐能力,積累了項目經(jīng)驗,成為能夠解決實際找工作問題、擁有過硬技術(shù)的工程師。
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